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战舰世界反预瞄效果未达预期 5.7加中级地图

已跟帖2016-6-3 16:52:32 作者: 来源:官方

  杀手哥点评:道高一尺魔高一丈,战舰世界外挂制作者使用了ai的瞄准机制,毛子需要想新办法来对付外挂,但国服对使用外挂者一律严惩,请玩家不要以身试法

  一个之前已经报道过的重要新闻:

  澄清一下,高级日本驱逐的鱼雷并不会在0.5.6版本删除。

  惯例的感谢系列,感谢Carnotzet等诸位提供的消息。

QA:反预瞄效果未达预期 更多船长技能将至

  提问:老生常谈,求解释为啥子灯泡在0.5.5版本里不起效了,以前明明都是好好的。

  附灯泡的相关视频:点击查看(youtube,需要翻墙)

  回答:首先,我们并没有手贱去改动这个技能的生效机制,所以理论上是不会出现什么问题。当然现实与理论似乎有着不小的差距,我们怀疑剧本出错是因为在0.5.5版本我们对客户端的封包与载入机制所导致的。我们会观察目前的情况,并且在未来的某个补丁处理掉这个问题。。

  提问:2级房是我的最爱,你想想,没有航母,没有鱼雷,没有心机婊,一切是多么美好,让我可以放心的对着对面的船只打炮。

  然而我发现了一个问题,我观察过,有很多屠幼爱好者也来进行游戏,各种打了两三千场的老鸟也会过来混2级房。甚至与我发现那些精彩海怪的2级房玩家,他们甚至能够进行600-800场2级房屠幼战斗,这种变态往往能够一个人干掉半个房间的对手。

  此外,这种情况对于新手玩家是打击极大的,他们很可能被虐的放弃治疗直接删游戏走人,你们不考虑弄个分房系统制约一下么?比如分为500场以下的一个房间,500场以上的另一个房间。

  你们就不能考虑弄出一个根据玩家场次分房的系统吗?以500场为一档给玩家分开?

  回答:你可以按你的喜好去选择你的船只,但是我们相信更多的玩家所使用的船只等级会慢慢的提高。

  目前已经有了一个专门的匹配系统,新手的前30场战斗会得到保护。当然,我们也在考虑如何更加平缓的让他们适应这个游戏。

  至于遇上了那些不愿意使用高级船的玩家(屠幼爱好者),毕竟生活不可能一帆风顺,不是么?

  提问:我觉得TK队友的惩罚依然不够,你们有什么新的想法么?

  回答:我们会有更多的手段在0.5.6版本去制裁恶意TK的玩家。

  提问:什么时候会有新的中级房(5-6级)的地图啊?

  可能在0.5.7或者0.5.8,在那之后我们将看到。

  提问:我们需要一个能够点出来的快速喊话,用来通告各种武器与物品还有多久能够装填完成,比如Ctrl+消耗品的数字/武器的数值,来告诉队友还有多久能有雷达烟雾,或者下一波鱼雷。

  回答:这个想法非常阴吹思婷。实际上我们之前也内部讨论过这个想法,然而因为种种原因最终没有实装,而目前我们将尝试重新启动这方面的改动研究。

  提问:你对这个问题怎么看?

  关于打在核心区然后过穿只造成1/10伤害的情况是否合理,投票结果如下:

  只有12%的玩家认为应该和目前一样过穿10%伤害。

  36%的玩家认为应该造成最大伤害的25%。

  大约35%的玩家认为要最大伤害的一半

  而有17%的玩家更认为这种情况就应该造成装甲区的伤害。

  回答:给各种不同种类的过穿伤害定性,然后造成不同的扣血,这个很久之前就有玩家提到过,并不是新话题。

  我已经说过,我们计划使一些游戏机制更清晰——这件事也包括在内。

  关于预瞄外挂

  现在有五种预瞄外挂—一种免费的,四种付费的。在那些开发外挂的黑客论坛中表示,那个免费外挂妥妥的跪了,但是对于付费的外挂,依然还有三个可以使用。

  在俄服的警告使用外挂会获得“棕色VIP”之后,他们表示的确有一个外挂被检测出来并导致这批玩家被封了一个星期,而另一个外挂则只有使用了航母辅助投弹工具才会被抓,而另一个外挂在使用被变色警告,可是之后一直使用都没有被抓了。

  根据SubOctavian的说法,在俄服的人中,使用预瞄等违禁外挂的玩家比例远远高于其他服。

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